小熊猫丨文天创网
要问画画最难的是什么?或许每个画手都会给出不一样的答案。
但,“透视”,一定平等地折磨过每一个新人画手的发际线。然后,他们会在画出草稿之后强装镇定地留下一句自嘲:
“透视真的太简单了!”
所谓透视,其实就是一种利用视错觉在二维平面画出三维立体物体的表现手法。它需要绘画者对物体结构、空间概念等有极强的理解,并且还需要进行大量的练习在画本上落实、熟悉、掌握。
好的透视,可以给人超越平面的震撼与压迫感。优秀例子太多,在这就不一一枚举了。
那怎么说 短暂拥护一下岸本齐史好了……
要想掌握透视,那一定得记住最基础的透视三原则:近大远小、近实远虚、近宽远窄。你别看这说起来简单,真到了下笔的时候,脑子是明白了,但手就不听使唤了。
可以说,不少崩图天创网,都是因为透视没掌握到位而引发的连锁反应,可能一不小心就会像下面这个博主一样,把人画成烤全鸡了。
此事 在我的新建画布中亦有记载……
由此,画手们也诞生出了各种跟“透视”有关的梗以及梗图。之前最出圈的,就是上面“透视真是太简单了”这句话以及那张狼嘴微歪的梗图了。
但现在嘛……“透视”梗又迎来了新版本。甚至,这次的版本更新,在一夜之间让所有二游图标的透视都有问题了。
这是怎么说?一觉醒来,全世界画画水平下降一万倍?
事情……当然没有想象中的那么科幻,听着还有几分啼笑皆非。
它的起因,其实是一位网友发帖,称游戏《重返未来:1999》的图标,也就是看板娘“十四行诗”的这个侧脸存在严重的透视问题,并在后续的帖子里附上了他认为的正确版本。
第一次发帖
其实,鉴画技在如今的网络平台算不上奇怪,毕竟,空口鉴抄、鉴AI的例子都比比皆是。
只不过,这位网友对于透视的理解,似乎和大伙儿不一样……改完问题变得更严重了不说,他修改过后的简笔画与精致的原图放在一起时的巨大反差,让整个帖子变得幽默了起来。
参考文献 博主已销号
再配上他有点小自信又言之凿凿的文案,很快,就招来了网友们的嘲笑和玩梗。
疑似9官方对此事的回应x
而一些喜欢热衷于搞“学术研究”的网友们,便开始引用起他的文献,对各种知名的图标进行魔改,并进一步影响其他圈子,引得画手们纷纷加入其中——
怎么连鸡也不放过……
大家玩梗玩得那叫一个不亦乐乎,只有9批受伤地问,我们1999还有没有更体面一点的出圈方式呢……
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